pmxe 다리 2

PMXE 물리 - 팔, 하체, 다리 편

PMXE 물리 - 팔, 하체, 다리 편 텍스트에 맞춰서 강체를 만들고 지정해줍니다. https://url.kr/fqxdnp PMXE file - Google Drive 이 폴더에 파일이 없습니다.이 폴더에 파일을 추가하려면 로그인하세요. drive.google.com 텍스트 구글 드라이브 다운로드 링크 입니다. 우측 마우스 클릭으로 스케일을 선택하면 크기를 조정할수 있습니다 기본 설정으로 다시 돌아갈려면 우측마우스 클릭하여 hide 밑에 move를 선택합니다 Radius는 굵기를 조정하고 Height 크기를 조정합니다. 소수점 값을 정해주면서 팔뚝 크기에 맞춥니다. 파란색 O 모양을 선택하고 돌리면 회전이 가능합니다 팔꿈치 쪽 강체도 만들어줍니다. 그리고 트랜스폼뷰에서 테스트 해봅니다. 옵션에서 BD를 ..

MMD/PMXE 2024.04.20

PMXE Bone - 캐릭터 가슴, 다리 리깅 편

PMXE Bone - 캐릭터 가슴, 다리 리깅 편 가슴 쪽 본부터 리깅 합니다. 가중치 100을 먼저 칠해주고 바깥쪽은 75, 50으로 가중치를 줍니다. 75를 먼저주고 바깥 쪽을 50을 줘서 마무리 합니다. 옵션에서 V, F 만 선택되게 하고 미러 버텍스를 사용하여 빠르게 마무리 합니다. 참조 영상 하체 리깅 리깅은 크게 어려운게 없습니다. 원리와 이해만 가능하면 pmxe는 쉬운 편이니까요. 캐릭터 리깅 에러, 물리, 조인트 이런 것보다는 MME에 코딩이 더 귀찮습니다. 상체를 꺽을 때, 부드럽지가 않는게 보입니다. 가중치를 조절하면서 수정이 필요합니다. 50을 줘서 좀더 한칸 위에 칠해줍니다. 75를 줘서 밑에 한칸 칠해주고 그 밑 부분은 100을 줘서 트랜스폼뷰에서 테스트 해봅니다. 매끄럽게 꺽이는..

MMD/PMXE 2024.04.07