PMXE 물리 - 물리 값 설정 편
PMXE 물리 - 물리 값 설정 편 이제 조인트를 지정하고 강체 물리 타입을 어떻게 줘야하는지가 관건입니다. 보통 모핑효과를 줄 부위에 조인트를 줍니다. 털 부위나 가슴, 치마 같은 경우 움직일때 흔들려야 하니까 기본 타입이 Bone Track이 아닌 Pysics op 혹은 Pysics + Bone을 줍니다. https://url.kr/fqxdnp PMXE file - Google Drive 이 폴더에 파일이 없습니다.이 폴더에 파일을 추가하려면 로그인하세요. drive.google.com 구글 드라이브 다운로드 링크 입니다. 강체(물리)값 텍스트에 줘야 할 값을 적어놨습니다. 머리 부위 같은 경우는 움직일 때 흔들려야 하니까 당연히 조인트에 해당되는 부위 입니다. 타입에서 Pysics + Bone 혹은..