PMXE Bone - 캐릭터 상반 신, 머리 리깅 편
PMXE Bone - 캐릭터 상반 신, 머리 리깅, 웨이트 편 드디어 웨이트 편 입니다. 상단에 W를 눌러서 웨이트 창을 불러옵니다. Start를 누르면 키고 꺼집니다. Obj에 상반 신 본이 선택 됐는지 확인하고 전체를 칠해줍니다. 웨이트는 그 위에 덧칠하고 조정 한다고 보면 쉽습니다. 트랜스폼뷰에서 확인해봅니다. 상단에 M을 눌러서 재질창을 불러오고 mode에서 좀더 쉽게 변경합니다. 상반 신 다음에 머리 본 부터하면 좀더 쉽습니다. 트랜스폼뷰에서 머리 돌리니까 skin 재질에 또 머리 부분이 숨겨져 있었네요. 만든 사람마다 재질이나 머리가 다릅니다. 항상 확인하고 생각하며 웨이트를 칠해야합니다. skin 재질을 켜주고 머리 본을 선택하여 다시 웨이트를 칠해줍니다. 목 본 입니다. 가운데 쪽을 전체적..