PMXE Bone - 캐릭터 눈, 머리카락 리깅 편 Options에서 V를 끄고 B를 켜주고 Window에서 M, W를 켜줍니다. 필요없는 재질은 체크해제하여 잠시 꺼둡니다. 그리고 Obj에서 해당 두눈 본이 맞는지 확인하고 웨이트 100으로 하여 칠해줍니다. 그리고 한쪽 눈 본씩 선택하여 100으로 칠해줍니다. 반대쪽도 마찬가지로 칠해줍니다. 트랜스폼뷰에서 테스트 해보면 이상하게 돕니다. 이유는 눈 본이 눈 재질보다 앞쪽에 있어서 눈 본을 뒤로 하여 위치 수정해줘야 합니다. 한쪽 눈 본을 뒤로 배치하고 테스트 해봅니다. 정상적으로 돕니다. 반대 쪽도 xyz 위치 복붙하여 수정합니다. 여기서 본 위치에 따라 리깅도 다르게 바뀐다는 걸 알수 있습니다. 머리카락 리깅 차례입니다. 재질에서 헤어 재질만 보이게..