PMXE Bone - 캐릭터 두눈, 팔 Bone 편 두눈이 눈보다 가장 위에 위치해야 본 에러가 안납니다. 캐릭마다 다른데, 어떤 캐릭터는 눈 본보다 두눈 본이 낮음에도 에러가 없는 경우가 있습니다. 정확한 이유는 모르겠습니다. 그래서 두눈 본 위치를 눈 본보다 순서를 바꿨습니다. 화살표를 누르면 본 순서가 바뀝니다. 왼쪽 눈은 이미 부모 본이 머리 본으로 되어 있습니다. 더 부모 본을 추가하기 위해선 Append에서 Rot+ 체크하고 parent를 두눈 본으로 주면 부모 본이 추가적으로 적용이 돼서 회전 한다면 같이 움직인다는 걸 알수 있습니다. 반대쪽 눈도 마찬가지로 적용합니다 그리고 트랜스폼뷰에서 확인하면 같이 회전하는 걸 볼수 있습니다. PMXE 캐릭터 팔 bone 편 저번 시간에 이어서 팔 본을..