PMXE Bone - 캐릭터 다리 Bone 편 상단에 A를 선택하면 창이 하나 열립니다. 여기서 Bone 탭에서 Start를 누르면 쉽게 이어진 본을 만들수 있습니다. 본을 만들어주고 끌때는 Start를 한번 더 눌러서 꺼줍니다. 다리 위치에 본을 맞추고 본 이름을 설정해줍니다. 확인 해보시면, 자동으로 부모 본과 자식 본이 이어진 걸 확인 할수 있습니다. 허벅지 쪽 본은 하반신과 이어주고 트랜스폼뷰를 켜서 테스트 해봅니다. 하반신을 돌렸을 때 잘돌아가는지 테스트 입니다. 이제 IK 본을 추가해서 설정해줘야 합니다. IK 본은 쉽게 묶어서 움직이도록 만드는 기능입니다. 허벅지쪽과 무릎 본을 카피 인덱스하여 IK 본에 MVN IK를 체크해주고 붙여넣기 해줍니다. Target은 발목 본하고 겹쳐있기에 설정해..